
モデルの変形がより自由に。新しい3Dドラッガーは、常に選択したオブジェクトの前に 表示され、簡単にアクセスできます。また、変形、回転、スケールのためのハンドルに よって、選択したオブジェクトを包括的かつ直感的に変形できます。スナップの無効化 や平面、補助的な回転オプションの追加など、スムーズなモデリング作業に必要な コントロールが提供されています。

モデルの変形がより自由に。新しい3Dドラッガーは、常に選択したオブジェクトの前に 表示され、簡単にアクセスできます。また、変形、回転、スケールのためのハンドルに よって、選択したオブジェクトを包括的かつ直感的に変形できます。スナップの無効化 や平面、補助的な回転オプションの追加など、スムーズなモデリング作業に必要な コントロールが提供されています。

VectorworksのパワーとStable DiffusionによるAI画像生成のスピードを組み合わせることができます。
Vectorworksのインターフェイスで直接利用でき、Vectorworks Cloud Servicesを使用することで、インストール不要で中断のないワークフローを実現しました。デザインのどの段階でも、Vectorworksモデルを使用してイラストレーションコンセプトを素早く発想したり、洗練されたイメージを作成できます。より多くの選択肢をより速く検討する能力を強化することで、デザインに集中し、さらに多くの仕事を獲得できます。
※ご利用にはService Select契約かサブスクリプションが必要になります。

見積り、分析、材料仕様書などのExcelファイルに保存された外部データへの接続性が向上 しました。新しいExcel参照機能により、Vectorworksで新しい参照を作成し、参照された ファイルを自動的に更新することができます。変更のたびにExcelファイルを再取り込み する必要がなくなり、時間を節約できます。さらに、Vectorworks上での修正をExcelに 反映することも可能です。

Meta Quest 2以降のヘッドセット用に作成されたVRビューアアプリ「Vectorworks Odyssey」を使って、没入感のある3D環境で設計を探求しましょう。設計者とプロジェクトパートナーは、バーチャルリアリティでデザインを体験できます。ドールハウスモードや没入ビューオプションを使用すれば、鳥瞰ビューやウォークスルーによって初期コンセプトにより良いコンテキストを提供し、フィードバックを得ることができます。

グラフィック凡例がさらにカスタマイズ可能になり、ワークフローが強化されます。画像 の整列、拡大縮小、寸法の変更、動的テキストのカスタマイズがより簡単になりました。 また、並べ替えやクラス表示の変更もプレビューできます。

シェイドレンダリングの改善により、デザインプロセスの早い段階でより高いレベルのリアリティを獲得 できます。リアルタイム処理で無制限の影を活用し、その場でデザインを確実に評価し、光源、カメラ、 テクスチャの設定をすばやく決定することで、より優れたビジュアルをより迅速に作成できます。

詳細な形状により、壁との取り合いにおける沓ズリと窓台がさらに適切に表現されるようになりました。また、開き方向を制御するオプションが増え、ドアや窓の周囲の隙間は、開口部の上下左右それぞれで制御できます。標準化されたドア吊り元により、 さらに精確な形状と業界標準をサポートするデータが得られます。

Vectorworks 2024の新しいビューポートスタイルでは、ビューポー トのカスタム設定をスタイルとして保存でき、ビューポートやプロ ジェクトファイル間で簡単に移行できます。ビューポート設定を複製 する手間を省き、エラーを回避できます。

新しい凡例により、地形モデルスナップショットのグラフィカルな出力のコントロールが 向上し、これまでよりも注釈を理解しやすくなりました。カスタマイズ可能なカラースケール により、勾配範囲と標高の関連情報が提供されます。追加設定により、カスタマイズ 可能な地形モデルデータを表示できるため、参照や比較分析に最適です。データを 簡単に視覚化し、設計上の意思決定を効果的に行うことができます。

壁ツールの改善により、直線と曲線の壁モードをシームレスに切り替えることができるようになりました。また、挿入されたオブジェクトに関連する壁構成要素の回り込みに 対し、複数の構成を適用できるようになったため、クリエイティブなフローを維持できます。必要な柔軟性をより少ないクリック数で提供することで、シンプルなワークフローが時間を節約します。

手摺の改善によって柔軟性と精度が向上し、より詳細な構成を設定できるようになりました。 スタイルとして保存したり、スラブ、階段、地形モデルなどのオブジェクトに追従するなど、 多くのモデリングオプションが含まれ、ワークフローが効率的になります。手摺ツールは、 各種基準を満たすために必要な詳細設定もサポートします。

ユーザーインターフェイスが刷新され、Vectorworksでの作業がより効率的に、よりカスタマ イズしやすくなりました。再編成された表示バーとツールバーにより、さまざまなツールが 最前面に表示されるため、必要なものを配置し整理できます。また、これまでのMacに加え てWindowsでもダークモードが利用できるようになりました。

思い描くキッチンやバスルームのデザインを、新しいパラメトリックなキャビネットツールでより簡単に実現します。構成をカスタマイズしたり、より多くのメーカーの人気キャビネットスタイルをオブジェクト化できます。あらゆる空間の造り付けキャビ ネットをレイアウトしてデザインし、よりリアルなビジュアライゼーションと精確な図面の作成が可能です。

新しいフェンスツールの登場です。シンプルで詳細な表現に最適化されたフェンスツール は、統合された支柱、門扉、そして傾斜や段差などの地形適合オプションをサポート しています。精確な材料レポートにより、2Dおよび3Dでの設計時間を大幅に短縮し、 材料仕様のエラーを減らします。

構造材ツールの改良により、設計と図面化のプロセスを合理化できます。スタイルおよび インスタンスごとの2D・3D属性、マテリアル、形状、サイズなどのパラメータをより細かく 制御できます。また、自動結合のコントロールと図形からオブジェクトを作成コマンドの サポートにより、構造材を使用した設計の時間を短縮できます。
操作環境を設定し、データを開きます。データはこちらよりダウンロードできます。
https://www.vectorworks.co.jp/seminar/dl/tutorial_Architect.zip
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※この動画は、Vectorworks Architect 2024で収録しています。バージョンの違いにより機能や設定方法、一部名称が異なる場合がございます。あらかじめご了承ください。
壁芯を作成してから壁を作成し、そこにスペースを配置する手順でモデルの作成を行います。
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2Fを基準階として、各階にデザインレイヤビューポートを作成します。
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第1章で作成した建物モデルをベースに住戸ユニットを作成します。
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作成した住戸ユニットを1F〜4Fにビューポートで表示します。
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